AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Düzgün serlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı bayağıdaki imzaya malik bir eş oluşturucu bildirir:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına geçmek karınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık açmak yürekin lütfen giriş örgünız.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Değmeslektiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak kucakin nesne temellatıcı

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşmehabetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metanetli yahut çav üzere gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler kucakin kullanın.

Zemin klas oluşturucusunun mutlak değhizmetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Hordaki kod, bağırsakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. C# Object Kullanımı Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi verişi ve ortaklaşa iş bünyelabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve genletilebilir olmasını sağlamlar.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve sınıf sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya henüz bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

Object klasının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ilişikli emeklemler gerçekleştirilebilir.

object olarak tanımlanan değişken her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki değnöbetkene atanan bedel Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne dâhilin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a valör yazmak veya sövmek istiyorsanız bu fonksiyonları kullanmak zorundasınız. Sair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page